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马里奥全部版本大全(超级马里奥是什么时候发明的?)

  • 更新日期:2025-01-29
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本文目录:

马里奥全部版本大全

马里奥全部版本大全

 最佳答案:

      2D马里奥游戏

      - 《超级马里奥兄弟》系列:包括初代《超级马里奥兄弟》(1985年)、续作《超级马里奥兄弟2》(1986年,日本版)、《超级马里奥兄弟3》(1988年)等。

      - 《新超级马里奥兄弟》系列:包括《新超级马里奥兄弟》(2006年,任天堂DS)、《新超级马里奥兄弟Wii》(2009年,Wii)、《新超级马里奥兄弟2》(2012年,任天堂3DS)和《新超级马里奥兄弟U》(2012年,Wii U)。

      - 《超级马里奥世界》:1990年发布的SFC游戏,被认为是2D马里奥游戏的巅峰之作。

      3D马里奥游戏

      - 《超级马里奥64》:1996年发布的N64游戏,是第一款3D马里奥游戏,开创了3D动作游戏的先河。

      - 《阳光马里奥》:2002年发布的NGC游戏,以水上乐园为背景,引入了喷射背包等新元素。

      - 《马里奥银河》系列:包括《马里奥银河》(2007年,Wii)和《马里奥银河2》(2010年,Wii),以太空为背景,获得了极高的评价。

      - 《超级马里奥3D世界》:2013年发布的Wii U游戏,融合了3D和2D元素,支持多人合作。

      - 《超级马里奥奥德赛》:2017年发布的Switch游戏,以开放世界和帽子附身机制为特色,获得了广泛赞誉。

      马里奥衍生游戏

      - 《马里奥赛车》系列:包括《马里奥赛车8》(2014年,Wii U)、《马里奥赛车8 豪华版》(2017年,Switch)等,是受欢迎的竞速游戏。

      - 《马里奥派对》系列:包括《马里奥派对》(2018年,Switch)、《马里奥派对 超级巨星》(2021年,Switch)等,是多人聚会游戏。

      - 《纸片马里奥》系列:包括《纸片马里奥:千年之门》(2004年,NGC)、《纸片马里奥:折纸国王》(2020年,Switch)等,以纸片风格为特色。

      - 《马里奥网球》系列:包括《马里奥网球Aces》(2018年,Switch),结合了网球和动作元素。

      - 《超级马里奥制造》系列:包括《超级马里奥制造》(2015年,任天堂3DS)、《超级马里奥制造2》(2019年,Switch),允许玩家创建和分享自己的马里奥关卡。

      其他马里奥游戏

      - 《马里奥 疯兔:王国之战》:2017年发布的Switch游戏,由育碧开发,结合了策略和动作元素。

      - 《马里奥和索尼克在东京奥运会》:2020年发布的Switch游戏,结合了马里奥和索尼克角色,以奥运会为主题。

      以上只是马里奥系列游戏的一部分,随着时间的推移,任天堂可能会推出新的马里奥游戏,建议关注任天堂的官方公告以获取最新信息。

到2022年了,求所有switch的多人游戏?

到2022年,Switch平台的多人游戏数量众多,难以一一列举。以下为我个人接触过的游戏或正在关注的多人游戏列表,按游戏类型排列,数量较多,建议先查看目录。
马里奥系列游戏,支持本地或网联多人模式,数量较多,具体:
马里奥赛车8:支持本地4人或网联8人
马里奥奥德赛:仅支持本地双人
新马里奥兄弟U豪华版:仅支持本地4人
超级马里奥3D世界+狂怒世界:支持本地4人或网联4人
超级马里奥派对:支持本地4人或网联4人
马里奥派对:超级巨星:支持本地4人或网联4人
马里奥创造家2:故事模式单人,全球玩家模式支持多人本地联机
马里奥网球 王牌:支持本地4人或网联4人
马里奥与索尼克在东京奥运会2020:支持本地4人或网联8人
耀西的手工世界:本地双人(双人合作乐趣加倍)
马里奥疯兔:王国之战:本地双人
路易吉洋馆3:本地2人或网联8人
前进 奇诺比奥队长:本地2人
马里奥激战前锋 战斗联盟:支持1-8人(预计与马车8网联条件相同)
其他Switch多人游戏,同样需要网联会员,具体:
皮克敏3豪华版:本地2人(情侣玩家推荐)
舞力全开(各年限版本):本地最多6人,根据歌曲有所不同(社交牛仔游戏)
任天堂明星大乱斗:本地2人或网联2人(兄弟聚会必备)
1-2 Switch:本地2人(适合小朋友或女友)
你裁我剪!斯尼帕 Plus:本地2人(适合小朋友或女友)
ARMS:本地2人(适合测试男生情商)
煮糊了1&2(胡闹厨房/分手厨房):本地4人或网联4人
有氧拳击1&2:本地2人(比健身环累,比健身环枯燥)
世界游戏大全51:本地4人或网联4人(适合家庭成员打牌)
星之卡比 新星同盟:支持4人
怪物猎人RISE:本地面联/网联最多4人(强烈推荐,团队战斗回归)
怪物猎人物语2破灭之翼:本地面联/网联最多4人(适合新人入门)
怪物猎人XX/GU:本地面联/网联最多4人(游戏原始体验)
集合了,动物森友会:本地面联/网联最多8人
宝可梦 阿尔宙斯:联机功能可交换宝可梦,需要会员
宝可梦系列(剑盾、珍珠、钻石、皮卡丘、伊布及即将上市的紫朱):本地面联/网联最多4人
喷射战士2/斯普拉遁2(及9月上市的3):本地面联/网联最多8人(我虽然菜,但我喜欢喷)
九张羊皮纸:本地面联/同屏/网联最多4人(建议与有默契的队友合作)
Switch sports:本地2人或网联4人,网联打保龄球时可能匹配16人,本地最多4人
勇者斗恶龙:创世小玩家2:本地面联或网联最多4人(强烈推荐)
星之卡比 探索发现:1-2人
星露谷物语(各版本):本地面联4人或网联4人最多(我没试过联机)
暗黑破坏神3:多人同屏/面联/网联最多不超过4人
生化危机6、太鼓达人DrumnFun、FIFA22、塞尔达无双 灾厄启示录:仅支持双人同屏
NBA 2K21、尊巴健身:更多游戏未列举,疲倦暂止,明日继续整理。
以上列表尽可能覆盖了不同类型的多人游戏,涵盖了从经典到新颖,从休闲到竞技的游戏类型。无论是与家人、朋友还是情侣一起,Switch都提供了丰富的多人游戏体验。如有具体游戏的深入了解需求,欢迎留言提问,后续将更新相关感受。

超级马里奥是什么时候发明的?

原名: マリオ 英文: Mario 中文又译: 玛莉、玛利欧、玛利奥、玛莉奥或马里奥 (港又译:孖宝兄弟) 官方译名: 马力欧 代表游戏: 《大金刚》(1981年/街机)(也有雅达利2600和街机版)、《马力欧兄弟》(1983年/FC)、《超级马力欧兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。 马力欧——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马力欧。超高的知名度使得马里奥成为日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中,马力欧灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。 马力欧的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马力欧有“Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马力欧”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马力欧,搭档名叫路易基。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易诞生的原因呢?关于马力欧的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马力欧和路易基并称为马力欧兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马力欧·马力欧。其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马力欧·马力欧”和“路易·马力欧”。 PS:我为什么要改成马力欧,因为官方译名是马力欧 帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。 初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的巅峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。 到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。作为目前唯一一部马里奥题材的写实电影,对马里奥的FANS来说,的确具有收藏的价值。 任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生到现在,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了25个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。 马力欧第一次出现于《大金刚》街机游戏,此游戏很成功。当红白机发行时,马力欧已经有他自己的游戏——革命性的《超级马力欧》。其作品是世界上第一部滚动卷轴类的游戏,并且作为世界上最经典的卷轴类游戏被载入到吉尼斯世界纪录大全中。 原称“Jumpman”(跳人),马力欧这名字首次出现于《大金刚》美国版的传单。据说在美国取名时,美国任天堂的房东Mario Segale闯入会议室,要求任天堂立刻交付延误的房租。[来源请求]改名后,好几个马力欧游戏都有提示先前的“Jumpman”名称,如《纸片马力欧:千年之门》和《马力欧篮球》。马力欧的配音演员是Charles Martinet,他也是路易吉、瓦力欧、和瓦路易吉的配音。 马力欧的独特形象是起因于1980年代中期的技术限制,程序设计师不能够在有限空间里存入手臂摆动的动作,所以当时他的衬衫是单色的。那时也没有空间来画嘴唇、耳朵、和头发,所以马力欧身着工装裤和帽子、留着胡须和鬓角。马力欧的创造者宫本茂在采访时说他无法让头发做出飘逸的动画,所以选择帽子。 为了解释为何马力欧和路易吉两兄弟被称为“马力欧兄弟”,“马力欧”这姓氏(组合成“马力欧·马力欧”)出现于代理出版的动画片和《超级马力兄弟》影片。但是,任天堂从没有官方使用或确认此姓氏。 马力欧早就成为了任天堂的吉祥物。马力欧的主要对手是世嘉公司在1990年代初推出的索尼克。这两个吉祥物激烈竞争了近十年。最后竞争在2001年结束,世嘉公司放弃了自己的游戏机,转用任天堂。此后,许多玩家希望这两个人物可以在同一个游戏里出现。此愿望在2007年实现了,马力欧和索尼克将同时出现于《马力欧与索尼克在北京奥运》。