游戏海报黑色(二进制领域的详细评测)
- 更新日期:2025-02-01
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游戏海报黑色
最佳答案:
# 手工处理法
- 刀背捶打法:先将鱼去骨取肉,把鱼肉平放在案板上,用刀背反复捶打鱼肉。捶打时要注意力度均匀,从鱼头到鱼尾方向依次捶打,将鱼肉捶打成鱼茸状。通过捶打,鱼肉中的筋会逐渐与肉分离,变得更容易识别和剔除。然后用刀刃仔细排查,将残留的筋挑出。
- 刀刃刮取法:把片好的鱼肉平摊在砧板上,用刀刃斜着一下下将鱼肉抹在案板上,尽量抹得薄一些,这样筋就容易暴露出来,然后用镊子或牙签等工具将筋挑出。也可以刀与案板呈45度角,从鱼尾向鱼头方向刮取鱼肉,刮出的鱼茸中筋会较少,刮至血筋处停止。
# 借助工具法
- 滤网过滤法:将初步处理好、没有大筋的鱼肉放入搅拌机中打成泥状,然后把鱼泥放在细目滤网上,用勺子或刮板在滤网上反复按压、搅拌,使鱼肉通过滤网,而筋等杂质则留在滤网上。
- 采肉机与精滤机法:如果是大量制作鱼丸,可使用鱼肉采肉机,它通过采肉带与滚筒之间的挤压原理,能使鱼肉从细孔挤压进去,将大部分的筋、鱼刺、鱼皮等杂质分离出来。之后再用鱼糜精滤机对采集好的鱼肉进行精滤,进一步去除残留的鱼筋等杂质。
# 综合处理法
先将鱼去骨取肉,剔除肉眼可见的大筋,然后用刀背捶打或刀刃刮取的方式初步处理鱼肉,得到鱼茸后加入适量的水,搅拌均匀,让筋在水中更容易漂浮起来,静置一段时间,使筋等杂质浮在表面,将上层含有筋的水倒掉一部分,再进行滤网过滤或用搅拌机进一步搅打细化,最后再次过滤,这样能更彻底地去除鱼筋。
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绝对领域杂志《绝对领域》——ACG美少女情报专门志! 是以动漫或GAL为中心的杂志 现出到第四期
第一期
《绝对领域》——ACG美少女情报专门志! 这里有激萌的二次元美少女,有梦想的绝对空间,有香艳的神秘领域! 美少女动画、美少女游戏、美少女漫画,ACG无边界,一切尽在——绝对领域! 其中彩页部分88页!
第二期
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第三期
天气实在太热了,大家都辛苦了,感谢这么长时间期待第三期的读者大爷们,距离第二期上市时间有将近两个月了,这段时间小编们都放假了吗?怎么可能?!这不,潜心炮制的《绝对领域》第三期大幅LEVELUP!终于出场了! 《绝对领域》第三期在内容上完成了精雕细琢般的升级!与第一期和第二期相比,无论从内容上还是制作品质上,都有了极大提升,这可是小编们花费了大量心血的哦,请读者大爷们好好品阅~~ 具体说来呢,在内容上本期有几大UP点: 1、专题UP:本期起,《绝对领域》开始特别针对KEY、八月社等GAL人气厂商及其作品强化关注度,不仅仅是作品本身的详尽报道,包括在专题策划方面将会陆续奉上相当重量级的好文! 2、专栏UP:通过第一期和第二期的探索和调查,本期也根据广大读者的要求,正式加入了N多专业、风趣的专栏,围绕GAL的热点为读者大爷们端上适合你们的菜,其中也有重口味专栏哦…… 3、养眼度UP:啊,说到这个《绝对领域》的美编妹子又在向梦神瞪眼了……好吧好吧,这期真是让全体参与人员猛吐了好几口血…… ……………………………………………………………………………………………………………… 哦,除了以上UP要点之外,咱以前的优点可都一点不差哦,从封面开始翻吧,一直看到封底,全是爱啊…… 另外,本期依旧赠送100CM高双面超大海报,以及《秋之回忆》最新作的完整中文版游戏DVD…… 还有还有,从本期开始,各位大爷请一定第一时间寄回你的调查表,每期将有重量级赠品在等着送你!至于是啥,见本期编读栏目最后吧…… 顺便再多句嘴,下期还有惊喜……啊呜……(被旁边人捂住嘴) 左边是封面,右边是封底,两边都有足够的辨识度……诱惑无极限…… 封底
封面
本期增加了PC GAL游戏新作的比重,赏心悦目的各种美少女在召唤你! Key最新作《Rewrite》超大篇幅剧情攻略,催泪至深的感人剧情! 走过八月社的青春,感受宅男与AUGUST共同成长的岁月 清凉的萌系大餐——《神风探索者》欢乐专题 王道GAL最新作《秋之回忆7 勾指起誓的记忆》全路线感文, 光盘中附送本作的官方中文完整版游戏,免安装双击即玩! 超丰富的新增特色栏目,个个精彩无限! 请认准《绝对领域》标识,更多美妙内容尽在其中!
第四期
本期热点: 愿望,约定与救赎——《缤纷世界》剧情赏析 王道美少女恋爱歌剧——漫谈《秽翼的尤丝蒂娅》 封面-绝对领域04
樱花讲述的梦与现实——与《初音岛》的十年 经典回顾——《G弦上的魔王》的那些事 小镇之心,那个愿望实现的地方 ——CLANNAD的幻想世界 特别企划——ACG中的十大经典告白 剧情攻略连载——《Rewrite》凤千早线 大量精美养眼的美少女游戏新作介绍 --------------------------------------- 豪华赠品: 超级诱人的——黑色过膝长筒袜一双 双面美少女抱枕型大海报 八张最新的GAL游戏拉页海报 美少女游戏主题的书签两个 光盘附赠——CLANNAD完整中文汉化版 及众多小游戏、音乐、美图、壁纸
第五期
十月,秋高气爽,但眼睛是不能亏待的,《绝对领域》第五期在此—— 本期热点: 新作《少女骑士物语》+ 勾勒诗意的恋爱物语《公主恋人》赏析 新作《时时晴朗的天气雨》+ 小众派团队くすくす X Nyaon的真爱物语 紫社最新重磅大作《未来追忆》全程剧情赏析+ 紫社Purple software的纯爱工房 业界的表里双子——骗子社和爱丽丝社之对比分析 妹系GAL经典——《实妹相伴的大泉君》回顾赏析 3D立体的宅世界——ILLUSION社的独特游戏品质 繁华亦简,死生若梦——走进国产GAL的《雾之本境》 家用机的萌妹子们同样精彩——PSP《黑岩射手 THE GAME》攻略专题 PSP动漫改编游戏大爆发!《我的朋友很少》+《魔法少女小圆》 --------------------------------------------------- 本期缯品: Key社季节组曲精品扑克牌——四套花色52名人气角色
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二进制领域的详细评测
一.游戏简介——东京有点冷 《二进制领域》的游戏背景设定在2080年的东京,作为跟纽约,洛杉矶等城市并列被毁灭次数最多的大都市之一,这一次东京面临的危机不再是奥特曼永远打不完的小怪兽和歪瓜裂枣的外星人,而是一家名叫Amada公司制造的机器人。(为防剧透,点到为止) 游戏主人公终于告别了娘娘腔的小白脸和黑丝大眼妹,采取了欧美大叔这种设定,不过跟《前线任务:进化》类似,人设偏欧美化可是骨子里仍然是日系的那点东西,缺乏欧美游戏独有的那种霸气。 游戏的开发商是大名鼎鼎的SEGA,制作人名越稔洋,也就是PS平台上《如龙》系列的制作人。因此游戏品质基本可以得到保障,主机版IGN给出了7.5分的优秀评价。那么这款在当下为数众多“少男少女闯天涯”的日系RPG游戏当中,难得这么一部硬派科幻TPS到底如何?在历经《生化尖兵》的失败后,这款《二进制领域》究竟是《前线任务:进化》这样的巨雷之作还是《失落的星球》这样的革新之作呢,容小编为你一一道来。二.游戏画面——大巧不工 进入游戏之前,首先被那异常简洁的游戏菜单惊住了。 进入游戏后的第一眼,或许你会发觉游戏画面令人惊讶,可惜这种表面的奢华掩盖不住细看之下的瑕疵。初始关卡为雨中的夜晚,被雨淋湿的建筑,路面,人物盔甲在经过月光反射后非常耀眼。(虽然感觉有些假,毕竟天上下的是雨而不是油) 然而日系游戏制作商最让玩家为之诟病的缺点开始慢慢凸显出来,就是游戏使用漂亮的场景去遮掩游戏细节的悲剧。如果你留心注意下游戏中掩体或者墙面的边边角角,你就会发现SEGA基本上没有对这些细节进行处理。或者说游戏试图用炫丽的贴图给玩家造成一种游戏画面很出色的假象。 详细来讲就是游戏中的色彩和光源运用的恰到好处,艳而不俗。因为游戏背景设定为未来的大都市东京,因此不管是白天灿烂的阳光照射还是夜晚霓虹灯下的灯红酒绿都是值得大书特书的一个优点。因此整体游戏色彩鲜艳饱满,看上去相当舒服,高光和反光的处理十分优秀,涂油般的广告牌,路灯下的金属制品,霓虹灯下的墨镜一切都是如此美好。 然而引擎技术上的缺陷却让游戏建模和纹理显得有些粗糙。人物建模还算不错,可惜衣物给玩家的感觉就是一层纸糊上去的一样,缺乏层次感。游戏人物表情渲染的很好,虽然是比不《黑色洛城》这样的真人捕捉技术,但是游戏人物的一颦一笑一喜一怒还是让人印象深刻。枪模缺乏材质感,建筑物这个基本可以无视了,都是一张张贴图..地表纹理也是能省则省,毕竟你是目视前方射怪的,又不是往墙上射的。 《二进制领域》这款游戏的画面虽然比不上《孤岛危机》这类欧美顶级引擎打造出来的极限画质,但是对于这么一部只有6G左右的日系游戏,漂亮而且能够流畅运行的贴图足矣。
三.游戏音效——白璧微瑕 既然是一款TPS,那么最重要的就是游戏中各类武器的射击声音。由于游戏背景设定为未来,所以武器多数为现代战场上比较少见的外形较为夸张的大块头。可惜大块头却没有体现出大力量,那些大黑家伙们拿在手中的感觉像一大坨棉花,枪支射击时的后坐力和手感也很弱,射击音效也没有特点。这一点可以参考老祖宗《战争机器》,虽然枪支数量不多,但是每种类型的枪都有其独特的射击音效。 至于游戏中的音乐,大多属于未来感较强的金属电子音乐,个人来讲不是非常喜欢(感觉略微聒噪)但也能欣赏,配合激烈的战斗场面也算恰到好处。缺点就是数量不算太多而且也没有特别突出令人印象深刻的曲目,听时间长了会觉得有些单调。 最后再说一点,谈起日系游戏就不能少了那些专业声优。给这款游戏的三位主角配音的虽然不是什么大牌声优,但也演绎的有模有样,不得不佩服的就是岛国声优在配音时都是声情并茂,全心投入,人物形象和声优的音色音域完美融合。
四.游戏系统——新鲜有趣 在此之前首先吐槽一句日系游戏不管什么类型都要带上老本行——RPG要素在内。游戏中有商店,可以在里面用游戏中杀敌获得的点数购买道具、技能和进行武器升级,这和很多欧美强调战场真实性的主流射击游戏不同,可能会有很多COD粉认为这种设定失去了真实度,但我个人还是很喜欢的。 而其实这个游戏的最大特色在于队友合作系统,每一关战斗开始之前都需要选择三个人一组进行行动,算上强制使用的主角在内共五个角色。不同角色都有其独特的技能,而这些角色是随着关卡的不断深入而逐渐加入游戏中的。 同时选用不同的角色组合会出现不同的剧情对话,触发不同的游戏事件。由此可见这是一款打着TPS外衣的RPG了(参考《质量效应》)..而大家看到游戏海报的时候估计也会发现游戏在强调一种队友互助的要素。 队友AI有点类似《彩虹6号》中的设定,需要你用语音对队友下达类似掩护,开火,突击,返回,救援的指令,没麦的同学需要按住Tab选择指令,同时游戏中队友之间有个依赖度的设定(好感度?),假如队友好感度不高的话,你倒在血泊中想呼叫队友进行救援,等着吧您类~当然你可以找那位中国妹子李菲加强好感,很多玩家还美其名曰恋爱系统.. 剩下的就是TPS中最基本的战斗系统,掩体射击,蹲跑,翻滚闪避,近战格斗。武器系统也很传统,两种主武器,一把手枪,一种投掷道具。杀敌后可以捡子弹,换枪。值得一提的是敌人的设定,机器人在受到攻击时首先外壳破碎,而不同部位都到攻击后会出现不同反应,比如说失去脑袋后无差别攻击乱射,失去下肢后爬行前进等等。boss战和部分关卡很有新意,非常值得尝试。
五.结语 总体来讲,这算是一部比较优秀的佳作,剧情和游戏性都算上乘,推荐大家在五一假期好好感受一番。